home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 12 / BBS in a box XII-1.iso / Files / Game / M / MegaMatch 1.1 Demo.sit / MegaFolder / MegaMatchSW.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-03-19  |  23.3 KB  |  763 lines

  1. DITL_200_scores.txt
  2. # 38 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=349 y1=45 x2=390 y2=184
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=2 y1=212 x2=228 y2=233
  8. #   text: "High  Score! #    Enter your name:"
  9. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  10. #   bounds: x1=229 y1=212 x2=396 y2=233
  11. #   text: ""
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=39 y1=12 x2=166 y2=29
  14. #   text: "Player High Scores"
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=24 y1=38 x2=59 y2=55
  17. #   text: "1."
  18. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  19. #   bounds: x1=24 y1=54 x2=59 y2=71
  20. #   text: "2."
  21. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  22. #   bounds: x1=24 y1=70 x2=59 y2=87
  23. #   text: "3."
  24. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  25. #   bounds: x1=24 y1=86 x2=59 y2=103
  26. #   text: "4."
  27. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  28. #   bounds: x1=24 y1=102 x2=59 y2=119
  29. #   text: "5."
  30. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  31. #   bounds: x1=24 y1=118 x2=59 y2=135
  32. #   text: "6."
  33. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  34. #   bounds: x1=24 y1=134 x2=59 y2=151
  35. #   text: "7."
  36. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  37. #   bounds: x1=24 y1=150 x2=59 y2=167
  38. #   text: "8."
  39. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  40. #   bounds: x1=24 y1=166 x2=59 y2=183
  41. #   text: "9."
  42. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  43. #   bounds: x1=24 y1=182 x2=59 y2=199
  44. #   text: "10."
  45. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  46. #   bounds: x1=61 y1=38 x2=250 y2=55
  47. #   text: ""
  48. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  49. #   bounds: x1=61 y1=54 x2=250 y2=71
  50. #   text: ""
  51. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  52. #   bounds: x1=61 y1=70 x2=250 y2=87
  53. #   text: ""
  54. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  55. #   bounds: x1=61 y1=86 x2=250 y2=103
  56. #   text: ""
  57. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  58. #   bounds: x1=61 y1=102 x2=250 y2=119
  59. #   text: ""
  60. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  61. #   bounds: x1=61 y1=118 x2=250 y2=135
  62. #   text: ""
  63. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  64. #   bounds: x1=61 y1=134 x2=250 y2=151
  65. #   text: ""
  66. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  67. #   bounds: x1=61 y1=150 x2=250 y2=167
  68. #   text: ""
  69. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  70. #   bounds: x1=61 y1=166 x2=250 y2=183
  71. #   text: ""
  72. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  73. #   bounds: x1=61 y1=182 x2=250 y2=199
  74. #   text: ""
  75. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  76. #   bounds: x1=253 y1=38 x2=332 y2=55
  77. #   text: ""
  78. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  79. #   bounds: x1=253 y1=54 x2=332 y2=71
  80. #   text: ""
  81. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  82. #   bounds: x1=253 y1=70 x2=332 y2=87
  83. #   text: ""
  84. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  85. #   bounds: x1=253 y1=86 x2=332 y2=103
  86. #   text: ""
  87. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  88. #   bounds: x1=253 y1=102 x2=332 y2=119
  89. #   text: ""
  90. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  91. #   bounds: x1=253 y1=118 x2=332 y2=135
  92. #   text: ""
  93. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  94. #   bounds: x1=253 y1=134 x2=332 y2=151
  95. #   text: ""
  96. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  97. #   bounds: x1=253 y1=150 x2=332 y2=167
  98. #   text: ""
  99. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  100. #   bounds: x1=253 y1=166 x2=332 y2=183
  101. #   text: ""
  102. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  103. #   bounds: x1=253 y1=182 x2=332 y2=199
  104. #   text: ""
  105. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  106. #   bounds: x1=195 y1=12 x2=270 y2=28
  107. #   text: "Your Score:"
  108. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  109. #   bounds: x1=269 y1=12 x2=344 y2=28
  110. #   text: ""
  111. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  112. #   bounds: x1=24 y1=12 x2=36 y2=30
  113. #   text: ""
  114. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  115. #   bounds: x1=95 y1=212 x2=105 y2=230
  116. #   text: ""
  117.  
  118.  
  119. DITL_201_scores.txt
  120. # 38 entries
  121. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  122. #   bounds: x1=349 y1=45 x2=390 y2=184
  123. #   text: "Click"
  124. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  125. #   bounds: x1=34 y1=216 x2=379 y2=236
  126. #   text: "Here are the top ten scores.  Better luck next time."
  127. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  128. #   bounds: x1=379 y1=190 x2=409 y2=207
  129. #   text: ""
  130. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  131. #   bounds: x1=42 y1=10 x2=169 y2=28
  132. #   text: "Player High Scores"
  133. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  134. #   bounds: x1=24 y1=38 x2=59 y2=55
  135. #   text: "1."
  136. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  137. #   bounds: x1=24 y1=54 x2=59 y2=71
  138. #   text: "2."
  139. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  140. #   bounds: x1=24 y1=70 x2=59 y2=87
  141. #   text: "3."
  142. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  143. #   bounds: x1=24 y1=86 x2=59 y2=103
  144. #   text: "4."
  145. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  146. #   bounds: x1=24 y1=102 x2=59 y2=119
  147. #   text: "5."
  148. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  149. #   bounds: x1=24 y1=118 x2=59 y2=135
  150. #   text: "6."
  151. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  152. #   bounds: x1=24 y1=134 x2=59 y2=151
  153. #   text: "7."
  154. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  155. #   bounds: x1=24 y1=150 x2=59 y2=167
  156. #   text: "8."
  157. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  158. #   bounds: x1=24 y1=166 x2=59 y2=183
  159. #   text: "9."
  160. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  161. #   bounds: x1=24 y1=182 x2=59 y2=199
  162. #   text: "10."
  163. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  164. #   bounds: x1=61 y1=38 x2=250 y2=55
  165. #   text: ""
  166. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  167. #   bounds: x1=61 y1=54 x2=250 y2=71
  168. #   text: ""
  169. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  170. #   bounds: x1=61 y1=70 x2=250 y2=87
  171. #   text: ""
  172. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  173. #   bounds: x1=61 y1=86 x2=250 y2=103
  174. #   text: ""
  175. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  176. #   bounds: x1=61 y1=102 x2=250 y2=119
  177. #   text: ""
  178. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  179. #   bounds: x1=61 y1=118 x2=250 y2=135
  180. #   text: ""
  181. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  182. #   bounds: x1=61 y1=134 x2=250 y2=151
  183. #   text: ""
  184. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  185. #   bounds: x1=61 y1=150 x2=250 y2=167
  186. #   text: ""
  187. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  188. #   bounds: x1=61 y1=166 x2=250 y2=183
  189. #   text: ""
  190. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  191. #   bounds: x1=61 y1=182 x2=250 y2=199
  192. #   text: ""
  193. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  194. #   bounds: x1=253 y1=38 x2=332 y2=55
  195. #   text: ""
  196. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  197. #   bounds: x1=253 y1=54 x2=332 y2=71
  198. #   text: ""
  199. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  200. #   bounds: x1=253 y1=70 x2=332 y2=87
  201. #   text: ""
  202. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  203. #   bounds: x1=253 y1=86 x2=332 y2=103
  204. #   text: ""
  205. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  206. #   bounds: x1=253 y1=102 x2=332 y2=119
  207. #   text: ""
  208. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  209. #   bounds: x1=253 y1=118 x2=332 y2=135
  210. #   text: ""
  211. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  212. #   bounds: x1=253 y1=134 x2=332 y2=151
  213. #   text: ""
  214. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  215. #   bounds: x1=253 y1=150 x2=332 y2=167
  216. #   text: ""
  217. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  218. #   bounds: x1=253 y1=166 x2=332 y2=183
  219. #   text: ""
  220. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  221. #   bounds: x1=253 y1=182 x2=332 y2=199
  222. #   text: ""
  223. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  224. #   bounds: x1=192 y1=10 x2=267 y2=26
  225. #   text: "Your Score:"
  226. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  227. #   bounds: x1=266 y1=10 x2=341 y2=26
  228. #   text: ""
  229. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  230. #   bounds: x1=24 y1=10 x2=39 y2=30
  231. #   text: ""
  232. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  233. #   bounds: x1=359 y1=8 x2=360 y2=27
  234. #   text: "*"
  235.  
  236.  
  237. DITL_202_high scores.txt
  238. # 40 entries
  239. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  240. #   bounds: x1=349 y1=88 x2=390 y2=227
  241. #   text: "Click"
  242. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  243. #   bounds: x1=42 y1=237 x2=387 y2=257
  244. #   text: ""
  245. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  246. #   bounds: x1=359 y1=235 x2=389 y2=252
  247. #   text: ""
  248. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  249. #   bounds: x1=168 y1=27 x2=245 y2=44
  250. #   text: "High Scores"
  251. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  252. #   bounds: x1=24 y1=81 x2=59 y2=98
  253. #   text: "1."
  254. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  255. #   bounds: x1=24 y1=97 x2=59 y2=114
  256. #   text: "2."
  257. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  258. #   bounds: x1=24 y1=113 x2=59 y2=130
  259. #   text: "3."
  260. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  261. #   bounds: x1=24 y1=129 x2=59 y2=146
  262. #   text: "4."
  263. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  264. #   bounds: x1=24 y1=145 x2=59 y2=162
  265. #   text: "5."
  266. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  267. #   bounds: x1=24 y1=161 x2=59 y2=178
  268. #   text: "6."
  269. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  270. #   bounds: x1=24 y1=177 x2=59 y2=194
  271. #   text: "7."
  272. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  273. #   bounds: x1=24 y1=193 x2=59 y2=210
  274. #   text: "8."
  275. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  276. #   bounds: x1=24 y1=209 x2=59 y2=226
  277. #   text: "9."
  278. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  279. #   bounds: x1=24 y1=225 x2=59 y2=242
  280. #   text: "10."
  281. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  282. #   bounds: x1=61 y1=81 x2=250 y2=98
  283. #   text: ""
  284. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  285. #   bounds: x1=61 y1=97 x2=250 y2=114
  286. #   text: ""
  287. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  288. #   bounds: x1=61 y1=113 x2=250 y2=130
  289. #   text: ""
  290. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  291. #   bounds: x1=61 y1=129 x2=250 y2=146
  292. #   text: ""
  293. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  294. #   bounds: x1=61 y1=145 x2=250 y2=162
  295. #   text: ""
  296. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  297. #   bounds: x1=61 y1=161 x2=250 y2=178
  298. #   text: ""
  299. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  300. #   bounds: x1=61 y1=177 x2=250 y2=194
  301. #   text: ""
  302. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  303. #   bounds: x1=61 y1=193 x2=250 y2=210
  304. #   text: ""
  305. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  306. #   bounds: x1=61 y1=209 x2=250 y2=226
  307. #   text: ""
  308. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  309. #   bounds: x1=61 y1=225 x2=250 y2=242
  310. #   text: ""
  311. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  312. #   bounds: x1=253 y1=81 x2=332 y2=98
  313. #   text: ""
  314. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  315. #   bounds: x1=253 y1=97 x2=332 y2=114
  316. #   text: ""
  317. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  318. #   bounds: x1=253 y1=113 x2=332 y2=130
  319. #   text: ""
  320. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  321. #   bounds: x1=253 y1=129 x2=332 y2=146
  322. #   text: ""
  323. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  324. #   bounds: x1=253 y1=145 x2=332 y2=162
  325. #   text: ""
  326. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  327. #   bounds: x1=253 y1=161 x2=332 y2=178
  328. #   text: ""
  329. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  330. #   bounds: x1=253 y1=177 x2=332 y2=194
  331. #   text: ""
  332. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  333. #   bounds: x1=253 y1=193 x2=332 y2=210
  334. #   text: ""
  335. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  336. #   bounds: x1=253 y1=209 x2=332 y2=226
  337. #   text: ""
  338. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  339. #   bounds: x1=253 y1=225 x2=332 y2=242
  340. #   text: ""
  341. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  342. #   bounds: x1=162 y1=44 x2=237 y2=60
  343. #   text: ""
  344. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  345. #   bounds: x1=199 y1=44 x2=274 y2=60
  346. #   text: ""
  347. # item 36: PICTURE (0xC0) disabled
  348. #   bounds: x1=24 y1=3 x2=113 y2=82
  349. #   PICT resource ID: 601
  350. # item 37: PICTURE (0xC0) disabled
  351. #   bounds: x1=316 y1=3 x2=392 y2=82
  352. #   PICT resource ID: 602
  353. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  354. #   bounds: x1=138 y1=57 x2=296 y2=76
  355. #   text: ""
  356. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  357. #   bounds: x1=176 y1=4 x2=236 y2=23
  358. #   text: ""
  359.  
  360.  
  361. DITL_203_clear scores.txt
  362. # 40 entries
  363. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  364. #   bounds: x1=344 y1=93 x2=404 y2=153
  365. #   text: "OK"
  366. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  367. #   bounds: x1=42 y1=237 x2=387 y2=257
  368. #   text: ""
  369. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  370. #   bounds: x1=359 y1=235 x2=389 y2=252
  371. #   text: ""
  372. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  373. #   bounds: x1=133 y1=19 x2=279 y2=52
  374. #   text: "DO YOU WANT TO CLEAR THESE HIGH SCORES???"
  375. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  376. #   bounds: x1=24 y1=81 x2=59 y2=98
  377. #   text: "1."
  378. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  379. #   bounds: x1=24 y1=97 x2=59 y2=114
  380. #   text: "2."
  381. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  382. #   bounds: x1=24 y1=113 x2=59 y2=130
  383. #   text: "3."
  384. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  385. #   bounds: x1=24 y1=129 x2=59 y2=146
  386. #   text: "4."
  387. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  388. #   bounds: x1=24 y1=145 x2=59 y2=162
  389. #   text: "5."
  390. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  391. #   bounds: x1=24 y1=161 x2=59 y2=178
  392. #   text: "6."
  393. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  394. #   bounds: x1=24 y1=177 x2=59 y2=194
  395. #   text: "7."
  396. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  397. #   bounds: x1=24 y1=193 x2=59 y2=210
  398. #   text: "8."
  399. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  400. #   bounds: x1=24 y1=209 x2=59 y2=226
  401. #   text: "9."
  402. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  403. #   bounds: x1=24 y1=225 x2=59 y2=242
  404. #   text: "10."
  405. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  406. #   bounds: x1=61 y1=81 x2=250 y2=98
  407. #   text: ""
  408. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  409. #   bounds: x1=61 y1=97 x2=250 y2=114
  410. #   text: ""
  411. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  412. #   bounds: x1=61 y1=113 x2=250 y2=130
  413. #   text: ""
  414. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  415. #   bounds: x1=61 y1=129 x2=250 y2=146
  416. #   text: ""
  417. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  418. #   bounds: x1=61 y1=145 x2=250 y2=162
  419. #   text: ""
  420. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  421. #   bounds: x1=61 y1=161 x2=250 y2=178
  422. #   text: ""
  423. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  424. #   bounds: x1=61 y1=177 x2=250 y2=194
  425. #   text: ""
  426. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  427. #   bounds: x1=61 y1=193 x2=250 y2=210
  428. #   text: ""
  429. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  430. #   bounds: x1=61 y1=209 x2=250 y2=226
  431. #   text: ""
  432. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  433. #   bounds: x1=61 y1=225 x2=250 y2=242
  434. #   text: ""
  435. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  436. #   bounds: x1=253 y1=81 x2=332 y2=98
  437. #   text: ""
  438. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  439. #   bounds: x1=253 y1=97 x2=332 y2=114
  440. #   text: ""
  441. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  442. #   bounds: x1=253 y1=113 x2=332 y2=130
  443. #   text: ""
  444. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  445. #   bounds: x1=253 y1=129 x2=332 y2=146
  446. #   text: ""
  447. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  448. #   bounds: x1=253 y1=145 x2=332 y2=162
  449. #   text: ""
  450. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  451. #   bounds: x1=253 y1=161 x2=332 y2=178
  452. #   text: ""
  453. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  454. #   bounds: x1=253 y1=177 x2=332 y2=194
  455. #   text: ""
  456. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  457. #   bounds: x1=253 y1=193 x2=332 y2=210
  458. #   text: ""
  459. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  460. #   bounds: x1=253 y1=209 x2=332 y2=226
  461. #   text: ""
  462. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  463. #   bounds: x1=253 y1=225 x2=332 y2=242
  464. #   text: ""
  465. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  466. #   bounds: x1=5 y1=24 x2=20 y2=41
  467. #   text: ""
  468. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  469. #   bounds: x1=5 y1=4 x2=21 y2=21
  470. #   text: ""
  471. # item 36: PICTURE (0xC0) disabled
  472. #   bounds: x1=24 y1=3 x2=115 y2=82
  473. #   PICT resource ID: 515
  474. # item 37: PICTURE (0xC0) disabled
  475. #   bounds: x1=296 y1=3 x2=383 y2=85
  476. #   PICT resource ID: 514
  477. # item 38: BUTTON (0x04) enabled
  478. #   bounds: x1=344 y1=163 x2=405 y2=223
  479. #   text: "Cancel"
  480. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  481. #   bounds: x1=177 y1=55 x2=235 y2=75
  482. #   text: ""
  483.  
  484.  
  485. DITL_397_©.txt
  486. # 2 entries
  487. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  488. #   bounds: x1=156 y1=101 x2=214 y2=121
  489. #   text: "Exit"
  490. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  491. #   bounds: x1=77 y1=27 x2=293 y2=96
  492. #   text: "An Error of Type 33 has occurred.\n(Attempt to infringe copyright)"
  493.  
  494.  
  495. DITL_398_noSong.txt
  496. # 2 entries
  497. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  498. #   bounds: x1=141 y1=101 x2=199 y2=121
  499. #   text: "Exit"
  500. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  501. #   bounds: x1=63 y1=27 x2=277 y2=63
  502. #   text: "An Error of Type 3 has occurred.\n(Where is the Watertight Song?)"
  503.  
  504.  
  505. DITL_399_noWEP.txt
  506. # 3 entries
  507. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  508. #   bounds: x1=208 y1=101 x2=266 y2=121
  509. #   text: "Exit"
  510. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  511. #   bounds: x1=64 y1=27 x2=290 y2=76
  512. #   text: "An Error of Type 3 has occurred.\n(unauthorized resource detected)"
  513. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  514. #   bounds: x1=64 y1=61 x2=164 y2=161
  515. #   PICT resource ID: 130
  516.  
  517.  
  518. DITL_401.txt
  519. # 2 entries
  520. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  521. #   bounds: x1=111 y1=71 x2=171 y2=91
  522. #   text: "OK"
  523. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  524. #   bounds: x1=64 y1=7 x2=275 y2=57
  525. #   text: "This machine doesn\'t support color quick draw, sorry......"
  526.  
  527.  
  528. DITL_402_NO PICTURE.txt
  529. # 2 entries
  530. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  531. #   bounds: x1=21 y1=14 x2=270 y2=150
  532. #   text: "The  3 files:\n\nMegaMatch \nMegaMatchSound \nMegaMatchColor (if you have a color monitor) \n\nMUST BE IN THE SAME FOLDER."
  533. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  534. #   bounds: x1=116 y1=156 x2=174 y2=176
  535. #   text: "OK"
  536.  
  537.  
  538. DITL_498.txt
  539. # 2 entries
  540. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  541. #   bounds: x1=102 y1=165 x2=160 y2=185
  542. #   text: "OK"
  543. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  544. #   bounds: x1=34 y1=9 x2=228 y2=146
  545. #   text: "To Run MegaMatch in Color you must use a color monitor set to :\n\nCOLOR -> 256\n\nWhich can be done in the Monitors Control Panel."
  546.  
  547.  
  548. DITL_499.txt
  549. # 3 entries
  550. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  551. #   bounds: x1=54 y1=100 x2=154 y2=125
  552. #   text: "Color"
  553. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  554. #   bounds: x1=202 y1=100 x2=302 y2=125
  555. #   text: "Black & White"
  556. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  557. #   bounds: x1=13 y1=18 x2=348 y2=69
  558. #   text: "If you have a color monitor you must change it to color - 256 to run MegaMatch in color"
  559.  
  560.  
  561. DITL_500_file.txt
  562. # 6 entries
  563. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  564. #   bounds: x1=324 y1=177 x2=403 y2=201
  565. #   text: "OK"
  566. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  567. #   bounds: x1=20 y1=9 x2=218 y2=95
  568. #   text: "MegaMatch:\n   Starts a new game with...\n   Number:  42\n   State:      Gravity\n   Pictures:  Change on Match"
  569. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  570. #   bounds: x1=221 y1=9 x2=436 y2=95
  571. #   text: "QuickMatch:\n   Starts a new game with...\n   Number:  12\n   State:      Static\n   Pictures:  No Change on Match"
  572. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  573. #   bounds: x1=20 y1=119 x2=201 y2=170
  574. #   text: "New:\n   Starts a new game in the current mode."
  575. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  576. #   bounds: x1=221 y1=119 x2=352 y2=172
  577. #   text: "Quit:\n   Exits MegaMatch."
  578. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  579. #   bounds: x1=31 y1=185 x2=230 y2=201
  580. #   text: "Type \"‚åòH\"  to exit help mode."
  581.  
  582.  
  583. DITL_501_sound.txt
  584. # 9 entries
  585. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  586. #   bounds: x1=331 y1=271 x2=410 y2=295
  587. #   text: "OK"
  588. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  589. #   bounds: x1=80 y1=7 x2=414 y2=23
  590. #   text: "Sound - these items turn the selections on or off."
  591. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  592. #   bounds: x1=7 y1=33 x2=444 y2=67
  593. #   text: "Noises/Card Flip:  Sounds associated with each picture/sound when the card is turned face down."
  594. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  595. #   bounds: x1=7 y1=76 x2=436 y2=110
  596. #   text: "Comments:  Complimentary sound when a match occurs or an uncomplimentary one if no match."
  597. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  598. #   bounds: x1=7 y1=127 x2=438 y2=149
  599. #   text: "Music:  The MegaMatch Theme Tune.  (Available on System 7)"
  600. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  601. #   bounds: x1=7 y1=160 x2=441 y2=179
  602. #   text: "Card Slurp:  Noise when the cards dissolve when a match occurs."
  603. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  604. #   bounds: x1=7 y1=192 x2=442 y2=226
  605. #   text: "Silence:  Turns off all noises, unless they are already off, in which case turns on all noises except the music."
  606. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  607. #   bounds: x1=7 y1=273 x2=247 y2=294
  608. #   text: "Type \"‚åòH\"  to exit help mode."
  609. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  610. #   bounds: x1=7 y1=243 x2=450 y2=261
  611. #   text: "For a faster game, turn off some sounds."
  612.  
  613.  
  614. DITL_502_hints.txt
  615. # 6 entries
  616. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  617. #   bounds: x1=323 y1=254 x2=402 y2=278
  618. #   text: "OK"
  619. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  620. #   bounds: x1=9 y1=258 x2=208 y2=274
  621. #   text: "Type \"‚åòH\"  to exit help mode."
  622. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  623. #   bounds: x1=205 y1=11 x2=241 y2=28
  624. #   text: "Hints"
  625. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  626. #   bounds: x1=9 y1=31 x2=432 y2=114
  627. #   text: "Show All Cards:\n     Each card is revealed and its  associated sound is played if \"noises\" is selected in the sound menu, then all are turned face down.  No card choices are allowed during this operation.  Loss of points occurs."
  628. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  629. #   bounds: x1=9 y1=183 x2=457 y2=248
  630. #   text: "Matching Card:\n   Shows the card that matches the one you have already selected.  A sheep baah noise occurs if noises are selected in the sound menu to let everyone know you are peeking.  Loss of points occurs."
  631. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  632. #   bounds: x1=9 y1=123 x2=435 y2=180
  633. #   text: "Show All -> FAST\n   Same as show all, but no sounds, and no enlargements on smaller screens.  Loss of points occurs."
  634.  
  635.  
  636. DITL_503_numbers.txt
  637. # 5 entries
  638. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  639. #   bounds: x1=323 y1=174 x2=402 y2=198
  640. #   text: "OK"
  641. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  642. #   bounds: x1=28 y1=178 x2=227 y2=194
  643. #   text: "Type \"‚åòH\"  to exit help mode."
  644. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  645. #   bounds: x1=197 y1=10 x2=250 y2=27
  646. #   text: "Numbers"
  647. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  648. #   bounds: x1=28 y1=39 x2=413 y2=91
  649. #   text: "Of Cards:\n   Select how complicated of a game to play.  Choose 12, 20, 30, or 42 cards."
  650. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  651. #   bounds: x1=28 y1=105 x2=420 y2=154
  652. #   text: "Of Players:\n   Select how many people will play the game.  Choose 1 for single player, or 2, 3, or 4 for more players."
  653.  
  654.  
  655. DITL_504_state.txt
  656. # 5 entries
  657. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  658. #   bounds: x1=321 y1=172 x2=400 y2=196
  659. #   text: "OK"
  660. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  661. #   bounds: x1=39 y1=177 x2=238 y2=193
  662. #   text: "Type \"‚åòH\"  to exit help mode."
  663. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  664. #   bounds: x1=204 y1=14 x2=243 y2=33
  665. #   text: "State"
  666. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  667. #   bounds: x1=35 y1=39 x2=409 y2=76
  668. #   text: "Static:\n   Correct Match has no effect on remaining cards."
  669. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  670. #   bounds: x1=35 y1=96 x2=424 y2=159
  671. #   text: "Gravity:\n   Remaining cards fall to the bottom of the screen when a match occurs.  More points are scored per match in this mode"
  672.  
  673.  
  674. DITL_505_group.txt
  675. # 6 entries
  676. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  677. #   bounds: x1=325 y1=198 x2=404 y2=222
  678. #   text: "OK"
  679. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  680. #   bounds: x1=8 y1=206 x2=207 y2=222
  681. #   text: "Type \"‚åòH\"  to exit help mode."
  682. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  683. #   bounds: x1=194 y1=11 x2=252 y2=31
  684. #   text: "Pictures"
  685. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  686. #   bounds: x1=8 y1=37 x2=388 y2=72
  687. #   text: "Choose which set of cards to play with.   Choose People, Animals, Places, Birds, or Vehicles."
  688. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  689. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=435 y2=145
  690. #   text: "Change on Match:\n   When selected,  the picture group changes to the next group when a match occurs and if you change it yourself during a game, points are lost."
  691. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  692. #   bounds: x1=8 y1=156 x2=408 y2=193
  693. #   text: "  If Change on Match is not selected, you can change picture group at any time without loss of points."
  694.  
  695.  
  696. DITL_506_color.txt
  697. # 4 entries
  698. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  699. #   bounds: x1=320 y1=123 x2=399 y2=147
  700. #   text: "OK"
  701. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  702. #   bounds: x1=14 y1=123 x2=213 y2=139
  703. #   text: "Type \"‚åòH\"  to exit help mode."
  704. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  705. #   bounds: x1=190 y1=15 x2=268 y2=35
  706. #   text: "Screen Size"
  707. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  708. #   bounds: x1=14 y1=43 x2=451 y2=97
  709. #   text: "Choose the size of your game window.  \n100% is full screen.  50% is half screen.  If you are using a small screen monitor, you cannot reduce the window size."
  710.  
  711.  
  712. DITL_507_score.txt
  713. # 6 entries
  714. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  715. #   bounds: x1=312 y1=209 x2=391 y2=233
  716. #   text: "OK"
  717. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  718. #   bounds: x1=19 y1=217 x2=218 y2=233
  719. #   text: "Type \"‚åòH\"  to exit help mode."
  720. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  721. #   bounds: x1=204 y1=5 x2=244 y2=24
  722. #   text: "Score"
  723. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  724. #   bounds: x1=34 y1=35 x2=435 y2=102
  725. #   text: "Show High Scores:\n   Display the top 10 scores for the number of players in the current game.  ie. If you are playing a 2 player game, the top 10 scores for 2 player games are displayed."
  726. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  727. #   bounds: x1=34 y1=115 x2=387 y2=159
  728. #   text: "Reset High Scores:\n   Resets the current score sheet to blank."
  729. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  730. #   bounds: x1=34 y1=161 x2=345 y2=202
  731. #   text: "Explain Scoring:\n    Detailed description of the scoring system."
  732.  
  733.  
  734. DITL_508_explain scoring.txt
  735. # 4 entries
  736. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  737. #   bounds: x1=140 y1=195 x2=219 y2=219
  738. #   text: "OK"
  739. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  740. #   bounds: x1=90 y1=11 x2=273 y2=30
  741. #   text: "MegaMatch Scoring System"
  742. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  743. #   bounds: x1=49 y1=34 x2=229 y2=179
  744. #   text: "Correct Match\nIncorrect Match\nShow All Cards Hint\nShow All->FAST Hint\nShow Match Hint\nBonus: Gravity\nBonus: Change on Match\nChange Group while in\n     Change on Match Mode"
  745. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  746. #   bounds: x1=227 y1=34 x2=315 y2=183
  747. #   text: "                10\n                -2\n              -50\n              -30\n-15 & Bonus\n                  5\n                  5\n\n               -10"
  748.  
  749.  
  750. DITL_509_help.txt
  751. # 3 entries
  752. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  753. #   bounds: x1=141 y1=160 x2=220 y2=184
  754. #   text: "OK"
  755. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  756. #   bounds: x1=145 y1=25 x2=215 y2=43
  757. #   text: "Menu Help"
  758. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  759. #   bounds: x1=47 y1=60 x2=314 y2=130
  760. #   text: "You may now select a menu item or items and have them explained.  To exit the help mode, select menu help again or type \"‚åòH\"."
  761.  
  762.  
  763.